О проекте

Этот сайт — пространство, где я исследую неочевидные связи между визуальным дизайном образовательных сред и интерфейсами для игр. Здесь нет случайных статей: каждая заметка, разбор или пример вырастает из реальной практики и желания понять, как сделать сложное понятным — без потери атмосферы и вовлечения.

Последние семь лет я проектировала интерфейсы для образовательных платформ. Главной задачей было сделать так, чтобы кнопка «пройти тест» не вызывала тоску, а прогресс-бар помогал держать темп. Со временем я стала замечать, что лучшие e‑learning решения по структуре и визуалу всё чаще напоминают игры — и наоборот, игровые туториалы заимствуют логику обучения. Это наблюдение зацепило и постепенно вывело меня в смежную область: теперь я разбираю, как визуальные паттерны из edTech мигрируют в геймдизайн — от построения онбординга до читаемости интерфейса в напряжённой игровой сцене.

На страницах проекта я делюсь тем, что нахожу в этом пересечении:

  • как принципы обучающего дизайна помогают создавать интуитивно понятные игровые туториалы;
  • какие визуальные приёмы из e‑learning работают в интерфейсах игр, а какие — нет;
  • как геймификация меняет UX образовательных приложений;
  • разборы конкретных кейсов: от мобильных обучалок до AAA‑проектов.

Я верю, что граница между «обучающим» и «игровым» интерфейсом — во многом условность. Если вы дизайнер, который чувствует это родство и хочет расширить свою экспертизу, — здесь вы найдёте опору, примеры и честный анализ без шаблонных решений.

Давайте разбираться вместе.