Лицензионное соглашение

Привет, я Анна. Рада, что вы здесь — и спасибо, что заглянули на эту страницу. Знаю, читать лицензии и условия скучно, поэтому сразу к сути: этот документ — мои честные правила о том, как можно и нельзя использовать материалы сайта hopedianne.com. Без канцелярита и скрытых ловушек. Я проектирую интерфейсы и пишу о визуальном дизайне на стыке обучения и игр, и мне важно, чтобы моим контентом распоряжались уважительно.

Что я публикую и на каких условиях

Все тексты, иллюстрации, схемы, кейсы и примеры интерфейсов, размещённые на этом сайте, созданы мной лично или подготовлены с участниками команды, и являются моей интеллектуальной собственностью. Это касается:

  • статей и заметок в блоге;
  • скриншотов, макетов и визуализаций учебных и игровых интерфейсов;
  • описаний кейсов и методологических подборок;
  • любых графических материалов, встроенных в записи.

Я делюсь этим, чтобы помогать дизайнерам расти, находить неочевидные связи между обучающими и игровыми средами, и видеть визуальный дизайн объёмнее. Поэтому базовое правило такое: материалы сайта предоставляются «как есть» для личного, некоммерческого использования и самообразования.

Что можно делать без специального разрешения

  • Делиться ссылками на любые страницы сайта в соцсетях, профессиональных чатах или рассылках — это приветствуется.
  • Цитировать короткие фрагменты текста (до 2–3 абзацев) с обязательной активной ссылкой на оригинал. Цитата не должна искажать смысл материала.
  • Использовать изображения из статей в своих некоммерческих презентациях, учебных работах или лекциях при условии указания моего авторства и ссылки на сайт. Например: «Изображение: Анна Белова / hopedianne.com».
  • Внедрять идеи и паттерны, описанные в заметках, в свои дизайн-проекты — в конце концов, для этого всё и затевалось.

Что нельзя делать ни при каких обстоятельствах

  • Копировать статьи целиком или значительными частями на другие ресурсы, в блоги, платформы или печатные издания, даже со ссылкой — без моего явного письменного согласия.
  • Перерабатывать материалы в «уникальный» вид для запуска под своим именем (рерайтинг в любых объёмах остаётся нарушением).
  • Продавать, сдавать в аренду или включать в платные курсы, вебинары и тренинги любую часть контента — текст, иллюстрации, подборки кейсов — без отдельного лицензионного договора.
  • Удалять или скрывать копирайты, водяные знаки, упоминания авторства с изображений и макетов.
  • Использовать контент в материалах, нарушающих законодательство, наносящих вред репутации третьих лиц или содержащих дискриминацию.

Если вы захотите использовать статью или кейс в корпоративном обучении, платном курсе, книге или коммерческом продукте — свяжитесь со мной. Я открыта к сотрудничеству и готова обсудить условия.

Отказ от отвественности

Я тщательно проверяю каждый материал: описываю только те методы и наблюдения, которые проверила на практике в проектировании обучающих систем и в разборе игровых интерфейсов. Но пожалуйста, учтите:

  • Все рекомендации и приёмы, приведённые на сайте, — это мой профессиональный опты, а не универсальная истина. Я не гарантирую, что конкретный визуальный паттерн сразу даст результат именно в вашем проекте.
  • Я не несу отвественности за рещения, принятые на основе прочитанного. Дизайн — это контекст, и любые приёмы нужно адаптировать под задачу.
  • Я могу обновлять старые статьи без предварительного уведомления, если вижу чтото более актуальное или точное. Материалы отражают мой взгляд на момент публикации, а не абсолютное знание.

Как связаться по вопросам использования контента

Если у вас возникли сомнения на границе «можно» и «нельзя» или появилась идея совместного проекта, пишите на почту: [email protected]. Я отвечаю сама, без посредников, и стараюсь реагировать быстро.

Это соглашение может незначительно обновляться — последняя версия всегда здесь, на этой странице. Резких изменений в сторону ужесточения не планирую, но если что-то поменяется, я об этом открыто скажу.

Спасибо, что уважаете мой труд. Надеюсь, материалы помогают вам видеть интерфейсы — и обучающие, и игровые — чуть яснее и смелее.